緋神探偵のCOJ未解決事件簿

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誰もわからないんだよなぁ


6年に渡り稼働してきたアーケードゲームコードオブジョーカー

ついに終了!ということで久しぶりに記事を書きたいと思います!

テーマは「COJがやり残したことについて」です。

大体内容はお察しですが、自分のJ知識を総動員し可能な限り詳細に書きます!

  

目次

 

 ①「サウンドトラック

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オークションサイトで3000円位で売られてる

 

クロエと猛が追加される直前、2017年3月17日から

コード・オブ・ジョーカー』サントラプレゼントキャンペーン

始まりました。

プレイ回数に応じた応募券が溜まり、Aimeサービスサイト上から応募して

抽選で3,000名にオリジナルサウンドトラックが当たるというものでした。

 

 CODE OF JOKER SOUND TRACK vol:1-RED-』

という名前から

SEGAはこのようなキャンペーンを継続的にやっていくのだな」

「収録されていない曲は次のサントラに入るのだな」

と多くの人が理解したと思います。

 

が、結局発売も続編も配信決定も

アナウンスなく終わりましたね

 

COJの「後輩」であり「先輩」でもある

ソウルリバース君のサントラの例を見てみましょう

 

ソウルリバース

  • 2018年10月12日 稼働終了決定発表
  • 2018年12月13日 サウンドトラック配信決定
  • 2019年01月10日 サウンドトラック配信開始
  • 2019年02月21日 稼働終了

 

今見るとわりとギリギリなスケジュールですが、

ちゃんとサントラについては補填してくれてますね。

ソウルリバースが短命なりにもサントラを出せているだけに

COJサントラの未完に一層不満を感じるのかもしれません。

 

COJのサントラに入っていない曲に関しては

 

  • 星 光平 BGM
  • 黒野 時矢 BGM
  • リナ・ヴァレンタイン BGM
  • 霧谷 紫雨 BGM
  • クロエ・ノーチェス BGM
  • 赤羽 猛 BGM
  • エルヴィ&エルフィBGM
  • レオン・ベルクマン BGM
  • ラン・メイラン BGM
  • ノア BGM
  • 矢切 法子 緋神 仁アレンジBGM
  • 星 早苗 星 光平アレンジBGM
  • 東郷 詩織 山城 軍司アレンジBGM
  • 橘 友紀 黒野 時矢アレンジBGM
  • マンスリートーナメント トーナメント表BGM
  • マンスリートーナメント 決勝戦BGM

 

などが挙げられます。つまりほぼほぼサントラ未収録。

 

COJの動画からBGMを抽出して動画サイトにアップしてる方も居ますが、

やっぱりサントラのほうが音質は断然よいです。

 

 

 ②「ストーリー未回収」

 

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謎を残したまま「詰みました」

 

COJのストーリーや登場人物の関連性というのは、

公式サイトのキャラクター紹介のところに少しばかり書かれている程度で

今まで流れを追うことは出来ませんでした。

 

COJPのストーリーモードによりプレイヤーも

ようやくこの物語を追うことが可能になったのです。

 

今となっては貴重な動画

www.youtube.com



そんなCOJPも「詰みました」

今後COJPで公開されたであろうストーリーも、

その後、何らかの形で発表されることもなく

アルカナバトルフェスタで販売された

設定資料集にもストーリー全容は書かれていないのです

 

 

  •  緋神仁の正体
  • JOKERのコードを定義した者の詳細
  • 今と違い、人間味のある話し方のアクティス
  •  黒野時矢が緋神仁とは違う死神を知っている理由

 

 などCOJPで回収されなかった伏線を上げていったらキリがないです。

そもそも最終的には第三勢力のキャラまで出てきてますし

公式が追加で情報発信をしない限り

「ストーリーあとは各自脳内補完でお願いします」

と言ってるようなもんです。

 

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未完の物語って意味らしいよ

COJPが終わってもう1年3か月経ちますし、設定資料集でも

仁のページに「大筋はこういう話です」と曖昧に書いてありました。

COJP終了後、ストーリーが発表されずに未完で終わったのは残念に思っています。

 

・終わり

コードオブジョーカーは色々な意味でありえねぇゲームだったと思います

今のご時世にレアカードの排出確率は出さないし

新弾出して2日後に「強すぎる」という理由でカードを投獄したり

また、新弾出して2日後にプロデューサーが「詰みました」と発言したり

インターセプト40枚のSデッキで勝てたり

全国大会優勝者が景品の色紙をオークションに3万円で出したり

エピソードに事欠きません。

それも6年の間、ずっと色々な意味でユーザーに愛されてきたからだと思います

私も楽しませてもらいました。その点感謝しかないです。

本当にありがとうございました!

 

 

「大航海オークションS」というデッキについて

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明日、DOBが更新されるということで

COJver2.1EX追加後の環境で新カード無しで存在感を示したデッキのひとつ

通称「大航海オークションS」について語りたいと思います。

 

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デッキはこんな感じ私はうめうさぎさんの構築から

ルインリードにしただけの形でやっていました。

マジシャン帯で全国勝率約55%、オーブ6個手に入りました。

 

参考動画

 
【COJ】アルカナを割る人のCOJ戦記肆拾壱【MAGICIAN】

どういう動きかという一例です。

先行初手で「銀の神殿」を2枚挿せればかなり強い動きになります。

 

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多くのコンボデッキ同様、このデッキもコンボパーツが手札を圧迫します。

大航海時代とオークションともに

トリガーゾーンに逃がす事が出来ないのは大きな難点。 

 

最低2枚0CPオークションを発動させ

残りの点数をハーピーやOCユニットや行動権消費で取るのが

勝利パターンです。

 

動きの1つとして「大航海時代」は揃ったけど「オークション」が足りない状況で

大航海時代」と「銀の神殿」を挿して相手ターンで「オークション」を手札に加えて

複数の0CPオークションを狙うことが出来ます。

一度使ってみたい方は覚えておきましょう。

 

 

全国で40戦ほど大航海オークションSを使った感想は

 

・「大航海オークションS」の強み

プレイ時間が短い

決め手である0CPオークション発動したら妨害する手段が少ない

対話を許さず、DOBが高ければ負けの割り切りが出来る

 

・「大航海オークションS」の弱み

赤の多い今の全国の環境に合っていない

「銀の神殿」で相手に「セレクトショップ」等の対抗手段を与えてしまう恐れがある

「銀の神殿」などのサーチカードの引きやオークション起動用の紫ユニットの引きに勝負が大きく左右される。

 

・「大航海オークションS」の今後

高DOB構築が可能な時がくればワンチャンある。

 

引き運や相手の構築の影響を受けやすいロマンデッキです。安定して高い勝率を出すことは出来ません。

A,S構築が狙えそうな時期が来たら遊んでみるのもいいかもしれないです。

今、新カード追加イベントもあるのでそっちで遊ぶのもいいかも。

何にしても次のシーズン、全国で見ることはなさそうです。

海賊は盗賊に強し

今更なんですが

10月17日のアルカナカップ羽田予選に出てました。

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まだ先週の話なんですね。

結構時間経った感覚ある。

COJの有名人が結構いて楽しかったです。

 

まぁ、やっぱりこの日一番の話題は

むっくさんが考えたとされる

心拍数表示システムでしたね。

 

ゲームをしながらバイタルチェック

新しいです。

 

 

本題

 「盗賊は海賊に弱し」

 

盗賊は海賊に弱い・・・

盗賊デッキを使って全国を戦っているプレイヤーは

今現在結構居ると思いますが

海賊ですよ、海賊

awahhos.blog.fc2.com

こんなデッキです。

 

予選の2戦目で盗賊でやったら

相手が初手バンシー出してきて

「レベコンか~。相性悪いわー。」

って思ったらバアル出てきて吹きました。

 

予選のデッキで出てくるであろう

仮想敵いくつか考えてましたが

想定してなかったヤツが出てきちゃいました。

(想定してたのは赤黄、盗賊、レベコン)

 

盗賊で全国やっている方はわかると思うんですけど

盗賊使いはこの赤青デッキにはほぼ負けると思います。

 

このデッキは縦に強く加護も

他のデッキでは有り得ない

3積みのツクヨミで余裕なんで

相性悪いですね^^;

 

予選の試合後も

そもそも俺アワッホスさんに勝ったことないし

仕方ないなと割り切れました 。

 

ちょっと受けのデッキばかり使ってたんで

攻めのデッキを使ってみたくなりますね。

「イベント16th-with三国志大戦TCG」を完走しました。

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この勝率は奇跡の勝率。

 

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このイベント黄単が強いと聞いてたんですが

自分が何使うか思いつかなかったんで

有名プレイヤーのデッキをちょっとだけ変えて使ってました。

 

このイベントの仕様的にガンガン軽減に挿せるんで

ニンリルの稼働率が凄すぎでした。

あと象がパールをリアル沈黙させてたのが最高でした。

 

ミッション消化をイベントでやる方もいるかもしれませんが

あくまでイベントはガチでやりたい方は

今回人の業は2積みをオススメします。

 

 

何故盗賊が流行っている(?)のか

結論から言うと

「南風のニンリル」追加のせいですね。

超絶可愛いーぱるるさんが「盗賊強い」と言ったからだとも思いますが

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盗賊デッキは前のバージョンでは

環境のデッキに対して有利になるものが多かったため

隙間産業的に使われていました。

 

 

現在の環境は「海洋が見かけるようになったなー」くらいにしか見えていませんが

今使われている盗賊は「南風のニンリル」がキーカードになっています。

 

 

説明する必要ないと思うんですけど

これにさらにヒュプノスいたら、エリートシーフ出して

相手の手札1枚減らして自分は手札3枚増えるんで

ハンドアドバンテージが強烈です。

今の盗賊はデッキの大半が緑の大型というのもあります。

 

 

これがウケているのかなーと思います。

盗賊の居場所があるかどうかは

この環境の赤がどれだけ幅を利かせるかにかかっていると思いますが。

 

 

しかしながらキーカード「南風のニンリル」自体が

現状入手が難しいカードなので

3枚入りでキチンと組める人は少ないようです。

 

 

トレード募集で「南風のニンリル」を求める方も多いですが、

名前が「南風のニンニル」になっている人が結構いるのは

まだまだ出回ってない証拠ですねぇ。